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DotA2冷却

wtf模式无技能CD和磨耗 观赏性很好

上限没办法算出确切值的吧.现在的DOTA2体系下,固定减百分比的装备有玲珑心.具体到英雄,还得看各个英雄的天赋,技能冷却时间缩短的比例不一样.

CD就是说:技能冷却或使用物品在冷却中.比如楼主使用英雄半人马酋长,你队友使用的是斯文,你们两个想配合杀对面,你上去踩晕了对方英雄,按道理说队友应该接上一记风暴之锤干掉对面,但是你队友说CD,就是说他的技能处在无法使用期中(冷却中)用不出来.使用物品也是同样道理

无技能冷却可以在创建房间游戏是开启作弊,然后在游戏中输入-wtf开启无技能冷却,但是双方都是无冷却的,并不能让自己无冷却,但是对面有冷却,要是这样的话就失去了游戏的平衡性了

火枪 20级 25% 小鱼 20级 10% 军团 25级 25% 火猫 20级 15% 拉比克 25级 20% 女王 15级 12% 大树 20级 15% 混沌 25级 20% 猴子 15级 15% 小小 25级 20% 水人 15级 12% 谜团 15级 15% 潮汐 25级 20% 炸弹人 25级 20% 亚巴顿 20级 15% 死亡先知 20级 10% 黑暗贤者 20级 10% 飞机 20级 20% 狼人 20级 15% 蝙蝠 20级 15% 蜘蛛 15级 20% 电狗 20级 10% 兽王 20级 12%

DOTA2整体颜色就显灰暗,特别是到了晚上这种效果更加明显,打架的时候根本顾不上仔细去看技能效果到底转到哪里了.

您可以选择A别人,在攻击弹道飞行时释放急速冷却技能,这样攻击打到时马上就会触发一次眩晕.不过需要手速的锻炼,一般的玩家都是用这种方式操作的.

绝大部分技能都有施法前摇,俗称“抬手”,在抬手动作完成之前按S键“停上”或下达移动攻击等其他命令就可以停止释放之前的技能不进入冷却了.注意抬手和施法咏唱还有持续施法不是一回事,施法咏唱是部分英雄技能在抬手之后强制增加的一个延迟生效时间,不过除了沙王这个苦逼,其他有咏唱的英雄在咏唱期间停止都不会使技能进入冷却,比如影魔、虚空大.持续施法则是已经施放的技能之后,即使手动停止也不可能不进入冷却了,如冰女巫医谜团大等.还有部分英雄施前摇法太短,几乎没有抬手动作理伦上一旦释放便停止不了.天怒法师、小小、仙女龙等.没有施法前摇的两个英雄:祈求者(所有技能)和拉比克(仅限偷来的技能)

时间结界在时空中创造一个泡状遮罩,将所有位于其中的单位定住.只有虚空假面和他控制的单位不受影响.在其中的隐身单位会显形. 可用神杖升级.魔法消耗:150、175、200冷却时间:130、110、90

控制命令: 控制台命令:-dota_dev hero_level -gold 增加英雄金钱,最多为16383. -refresh 重置英雄技能冷却并布满状态 -respawn 在泉水处复活英雄. -killwards 清除所有眼(真眼假眼都清除) -startgame 直接出兵 测试命令: -lvlup 10 提高英

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